玩家在厉鬼状态下: 7.无法与其他玩家组队;
1.免疫物理、法术伤害; 8.无法骑乘坐骑;
2.移动速度增加100%; 9.无法使用技能;
3.只能攻击将你杀死的玩家; 厉鬼的攻击计算:
4.无法使用任何道具; 厉鬼玩家近战与法术
5.无法领取或完成任务; 之和乘以75%的魔化攻击
6.无法交易或摆摊; 伤害。

    玩家只有在被PK至死后可在界面中选择“化为厉鬼”来进行变身。其他情况死亡无法变化
厉鬼。
1.戾气
    戾气是玩家化身厉鬼后,维持厉鬼状态的根本。玩家积累戾气越多,厉鬼状态持续时间越
长。
    戾气最多可积累3点,每点戾气可维持厉鬼状态15秒。
2.怒气化戾气
    当玩家的怒气值积满时,玩家可以选择将所有怒气转化为1点戾气。
3.变身限制
    a.白名以外(包括黑名、红名、灰名)均无法变化厉鬼;
    b.被厉鬼杀死无法变化厉鬼;
    c.擂台、战场、公会战、国战均无法变化厉鬼;
4.美术效果
    a.屏幕周围有一圈红色边框闪烁,外框最红,慢慢向内渐淡;
    b.化为厉鬼后,屏幕下方出现红字提示:
    厉鬼状态下可攻击你的仇人,普通攻击无视防御,并可使被攻击者陷入厉鬼缠身状态,无
法离开本地图。